Buku Animasi 2D dan 3D (C3) Kelas XI disusun sebagai sumber belajar peserta didik Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) kelas XI Program Keahlian Teknik Komputer dan Informatika. Buku ini telah disesuaikan dengan Kurikulum 2013 dan dilengkapi Kompetensi Dasar (KD) terbaru yang selaras dengan industri (Link and Match) dan pembelajaran berbasis STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics) serta soal-soal berbasis HOTS.Setiap materi yang disajikan dengan bahasa yang lugas, ilustrasi gambar, soal latihan, serta tugas proyek untuk memudahkan peserta didik dalam memahami setiap pembahasan, dari pembahasan umum ke pembahasan khusus.
Pokok bahasan yang dibahas meliputi:
Bab 1 Prinsip Dasar dan Pembuatan Animasi 2D
Bab 2 Pembuatan Karakter Animasi
Bab 3 Animasi Puppeter
Bab 4 Pembuatan Gambar Latar
Bab 5 Pembuatan dan Review Produk Animasi 2D
Bab 6 Permodelan Objek Sederhana Berbasis 3D Hardsurface
Bab 7 Material pada Objek Sederhana 3D
Bab 8 Posisi Kamera dalam Aplikasi 3D
Bab 9 Produk Animasi 3D Menggunakan Objek-Objek Sederhana
Bab 10 Render dan Evaluasi Produk Animasi 3D